50多行代码水一篇JoyStick游戏摇杆的实现
今天终于步入正轨了,写了一天的代码,虽然不多,但是是个好的开始。 下面是游戏左侧的摇杆,用来前后左右 …
今天终于步入正轨了,写了一天的代码,虽然不多,但是是个好的开始。 下面是游戏左侧的摇杆,用来前后左右 …
脑袋疼,啥都不会。 摘自CSDN博客:https://blog.csdn.net/qq_225215 …
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简介: 居住在天空与海洋辉映的城镇“藤泽”的梓川咲太,就读高中二年级。
他与既是学姐又是恋人的樱岛麻衣所度过的令人雀跃的日常,随着初恋对象牧之原翔子的出现而改变。
不知为何,存在着“中学生”和“大人”两个翔子。
出于无奈开始和翔子住在一起的咲太,受到“大人翔子”的捉弄,和麻衣的关系也变得尴尬。
此时,“中学生翔子”身患重病的事实被发现,咲太的伤痕开始隐隐作痛——。
实现如下图所示的企业网络规划:S1、S2、R1为局域网内设备,R1为网关; R2、S3为广域网上设备。PC1、PC2连接到S2,FTP Server连接到R1,PC3连接到S3。
主要功能包括:
1.根据网络结构合理规划IP地址;
2.R1和R2间配置为PPP协议,利用CHAP进行认证。
3.S1和R1间使用OSPF协议,配置为Area 1;R1和R2间使用OSPF协议,配置为Area 0;R2和S3间使用OSPF协议,配置为Area 2;
4.在S2上划分VLAN,并通过S1实现PC1与PC2互通;
5.在R1上应用NAT,实现局域网内设备访问广域网的PC3,并实现PC3可访问局域网内FTP Server;
6.配置ACL,实现PC2能Ping通R2接口IP,但不能Ping通PC3https://wsbme.com/wp-content/uploads/2019/11/%E5%9B%BE%E7%89%871.jpg
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